Metroid Prime e Donkey Kong Country Returns utilizaram a mesma engine

Por mais esquisito que isso possa parecer para algumas pessoas, os jogos Metroid Prime e Donkey Kong Country Returns utilizaram exatamente a mesma engine gráfica em seu desenvolvimento – pelo menos em alguns quesitos.

Ao discutir as influências de Metroid Prime nos jogos da série Donkey Kong, o presidente do Retro Studios, Michael Kelbaugh, admitiu que os estágios construídos em Donkey Kong Country Returns e Donkey Kong Country: Tropical Freeze são bastante similares ao modo como as fases de Metroid Prime foram concebidas.

Kelbaugh também disse que os estágios presentes em Tropical Freeze são muito maiores e mais detalhados. “E eu vou compartilhar isso com vocês; nós usamos a mesma engine e as ferramentas para desenvolver Returns, então tecnicamente, as lições aprendidas em Metroid Prime foram diretamente aplicadas”, revelou o presidente.

Inicialmente lançado no Wii, Donkey Kong Country Returns foi posteriormente portado para o Nintendo 3DS pelo estúdio Monster Games.


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