O dia em que a ‘Maldição da Atualização’ não me deixou jogar

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Jogo vídeo game desde que me entendo por gente. Comecei no Telejogo da Philco, era bem legal aquele bastão que ficava pra cima e pra baixo na tela com um quadrado batendo nele. Na época chamávamos de tênis (criança tem uma imaginação). Passei pelo Atari, depois veio a geração 8 bits e 16 bits que pra mim foi a melhor de todas, e os vídeo games foram evoluindo.

Posso dizer que até a geração do PlayStation 2 e Xbox a coisa era muito boa, digo isso porque jogar ainda era simples. Você sentava sozinho ou com algum amigo, ligava o vídeo game, escolhia quem iria ficar do lado direto da tela porque era mais fácil fazer a meia lua do Hadouken e pronto, era diversão á flor da pele. Continue reading “O dia em que a ‘Maldição da Atualização’ não me deixou jogar”

MinigameCast #36 – Mega Drive

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No programa de hoje Beto Costa Fm (@BetoCostaFm),  fala sobre os 25 anos do Mega Drive. Esse Video Game tão querido do mundo gamer que já é um adulto old school. Você terá motivos de sobra pra começar a amar o Mega Drive, e se já o ama, passará a amar mais ainda. A SEGA sempre estará nos corações gamers. Não esqueça de passar no site e deixar seu comentário.

ARTE DA VITRINE: Beto Costa Fm

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Veja vídeo dos bastidores do jogo e da animação de Sonic Boom

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A Sega lançou um vídeo oficial em seu canal do YouTube com os produtos e desenvolvedores do mais novo título do ouriço azul para o Nintendo 3DS e Wii U, Sonic Boom. No começo, podemos ver como os primeiros jogos de Sonic afetaram o time que está trabalhando em Sonic Boom e entender as razões que fizeram com que o design do jogo fosse remodelado.

Sonic ganhou um adereço em formato de lenço no pescoço que dá um toque mais aventuresco ao personagem. Tails, por outro lado, agora possui um tipo de maleta e um cinto em que pode carregar suas ferramentas – ficou bastante claro que ele é responsável pelos planos mirabolantes do time. Amy Rose sofreu algumas modificações físicas e com seu martelo gigante consegue desferir golpes poderosos. Porém quem é o mais forte do grupo é o Knuckles, como o seu visual brutamontes já sugere.

Detalhes da animação de Sonic Boom também são dados no vídeo (podemos conferir um pouco do trabalho dos dubladores). De acordo com os produtores, o objetivo é trazer episódios que tenham boas doses de comédia misturados com ação. Por enquanto, não foram anunciadas datas para o jogo ou para a animação.

Fonte Sega

A internet reage ao novo Sonic

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A essa altura do campeonato, você já deve ter visto o novo visual do Sonic e os detalhes do jogo Sonic Boom, que deve ser lançado ainda este ano. E quando um personagem com mais de 20 anos de história recebe uma repaginada no visual, é claro que a internet vai reagir.

Como você deve imaginar, há muita gente reclamando e muita gente fazendo piadinhas sobre os novos personagens. Vamos ver abaixo o que a internet tem a dizer sobre o assunto:

Muita gente não entendeu como o Tails está usando um fone de ouvido fora das orelhas.

Bf0Yg7yCMAEzgw0 Continue reading “A internet reage ao novo Sonic”

Passa o Controle #14 – Salvem os Mascotes Extintos

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Hoje na Sala da Justiça Gamer do Passa o Controle, os Mestres Jedis Gamers Beto Costa Fm, Denis Blum, Andore F, Amauri Espinoza e Rodrigo Rufino, falam sobre os mascotes dos games que estão em extinção. passaremos pela historia, falaremos dos mascotes das empresas, dos mascotes do jogos, como eles ficaram extintos, porque, e quando. Você saberá como acabar com uma sessão de cinema, entenderá que um advogado pode mudar uma história, ou não! Curtira  como um mascote muda um mundo, desfrutará das peripécias de um personagem descolado. Se emocionará com o amor de uma mãe ao levar um filho para ver um filme, e saboreará um belo prato de Buchada de Bode, só que dito em outro idioma de uma forma inesperada.

PLAYER RAPIDO  (Para ouvir em Pop Up vá até o 2 Player no final da página)

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Duração [1:24 – 57.80 MB]

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