Zelda reconstruído na Unreal Engine 4

O Wii U não recebe tantos jogos com a Unreal Engine 4 quanto gostaríamos. Por isso, o animador Michael Eurek achou que seria legal recriar o Temple of Time dos jogos de Legend of Zelda para mostrar como um Zelda em HD ficaria incrível com esses novos gráficos.

O animador passou seis meses trabalhando em softwares como Maya, Z-brush e Photoshop para chegar a esse resultado final:

E aqui está uma foto original do Temple of Time para comparação:
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via Kotaku


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